A Anoma acabou de lançar um teste de arcade baseado em intenções S.H.R.I.M.P. e é mais interessante do que parece à primeira vista.



Não se trata de moedas, tabelas de classificação ou cultivo de tokens
É controle puro de ciclos + liquidação de intenção em tempo real

→ Reflex como a interface
→ @anoma infra como o motor do jogo
→ Ação do jogador → expressa como intenção → resolvida na cadeia

Branco = 50 pts
Azul = 100 pts
Vermelho = 200 pts
Amarelo = 300 pts (com um cap)
Sem abstrações, sem incentivos ocultos, apenas o ciclo de feedback entre os seus inputs e uma arquitetura de intenção.

Parece trivial?
É a mesma arquitetura que poderia encaminhar negociações complexas entre várias partes ou trocas que preservam a privacidade, apenas vestindo um fato de camarão neste momento.

Veja o camarão
É uma demonstração para coisas muito maiores
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