A Anoma acabou de lançar um teste de arcade baseado em intenções S.H.R.I.M.P. e é mais interessante do que parece à primeira vista.
Não se trata de moedas, tabelas de classificação ou cultivo de tokens É controle puro de ciclos + liquidação de intenção em tempo real
→ Reflex como a interface → @anoma infra como o motor do jogo → Ação do jogador → expressa como intenção → resolvida na cadeia
Branco = 50 pts Azul = 100 pts Vermelho = 200 pts Amarelo = 300 pts (com um cap) Sem abstrações, sem incentivos ocultos, apenas o ciclo de feedback entre os seus inputs e uma arquitetura de intenção.
Parece trivial? É a mesma arquitetura que poderia encaminhar negociações complexas entre várias partes ou trocas que preservam a privacidade, apenas vestindo um fato de camarão neste momento.
Veja o camarão É uma demonstração para coisas muito maiores
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
A Anoma acabou de lançar um teste de arcade baseado em intenções S.H.R.I.M.P. e é mais interessante do que parece à primeira vista.
Não se trata de moedas, tabelas de classificação ou cultivo de tokens
É controle puro de ciclos + liquidação de intenção em tempo real
→ Reflex como a interface
→ @anoma infra como o motor do jogo
→ Ação do jogador → expressa como intenção → resolvida na cadeia
Branco = 50 pts
Azul = 100 pts
Vermelho = 200 pts
Amarelo = 300 pts (com um cap)
Sem abstrações, sem incentivos ocultos, apenas o ciclo de feedback entre os seus inputs e uma arquitetura de intenção.
Parece trivial?
É a mesma arquitetura que poderia encaminhar negociações complexas entre várias partes ou trocas que preservam a privacidade, apenas vestindo um fato de camarão neste momento.
Veja o camarão
É uma demonstração para coisas muito maiores