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VTuber粉絲進入3D世界:Mawari與日本最大的代理商推出vTubeXR
總部位於東京的初創公司 Mawari 正在通過推出 vTubeXR 來重塑數字粉絲互動,這是一種沉浸式 3D 平台,使粉絲與虛擬 YouTubers (VTubers) 之間能夠進行實時互動,虛擬角色由真實的人操作以制作直播內容。
vTubeXR 發布定於 2025 博覽會
今日揭幕的擴展現實(XR)平台將在2025年夏季於日本大阪的博覽會首次亮相,合作方是日本兩大VTuber機構:Brave group和Virtual Avex。
該早期訪問發布將於6月至8月進行,提供獨家的XR技術支持的見面會,使VTuber與全球粉絲之間能夠進行一對一和小組互動。
“借助 vTubeXR,我們正在創造一個新時代,粉絲們可以以前所未有的方式真正與虛擬創作者見面和聯繫,”Mawari Corporation 首席執行官 Luis Oscar Ramirez Solorzano 說
重新定義數字親密關係
Mawari的vTubeXR平台利用其自有的3D流媒體技術和計算網路,在AR眼鏡、智能手機以及Meta Quest等XR頭戴設備上提供流暢的實時體驗,無需物理工作室設置。
公司表示,這項技術使粉絲能夠在栩栩如生的 3D 環境中與虛擬創作者見面,讓體驗感覺即時而個人化。它旨在全球擴展,並可以在娛樂以外的行業中使用。
Mawari 在推出前進行的一項調查顯示出強烈的興趣:86% 的受訪者表示他們願意爲實時的空間互動付費,而 76% 的受訪者希望獲得更多個性化的數字體驗。
日本蓬勃發展的VTuber市場
此次發布是在對VTuber的興趣激增之際進行的,VTuber是由真實人操作的數字化身,通常使用動作捕捉、配音和流媒體技術在YouTube、Twitch和TikTok等平台上創建內容。
日本的國內VTuber市場預計將在2026年達到15億美元,數千名創作者活躍於直播、音樂、動漫和遊戲內容中。
Brave group,一家在娛樂IP開發方面的領導者,計劃使用vTubeXR進行現場XR表演和互動故事活動。與此同時,Virtual Avex將於6月開始推出定期的周末粉絲見面會。
超越娛樂:構建可擴展的XR經濟
在2025年博覽會展示之後,Mawari旨在將vTubeXR擴展到更多的知識產權持有者和制作公司,從而爲沉浸式粉絲參與提供可持續的商業模式。
該公司還在探索新的應用場景,例如實時語言學習、人工智能虛擬導遊和多語言虛擬助手。
此次發布與Mawari的長期戰略相一致,旨在將其定位爲第一個去中心化的物理基礎設施網路(DePIN),用於空間計算。
“vTubeXR代表着向可擴展、可貨幣化的XR粉絲體驗邁出了一大步,這些體驗不受地理或硬件的限制,”該公司在一份聲明中表示。
爲什麼這很重要
隨着虛擬與現實世界體驗的融合,Mawari 的技術可能會重新定義數字創作者與其全球粉絲羣體的互動方式。
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