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🕒 8月20 18:00 - 8月28日 24:00 UTC+
Web3社交遊戲融合新動向 突破流量瓶頸迎來發展機遇
Web3社交與遊戲融合的分析
一、去中心化社交的概念
去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。用戶擁有資產主權、開放信用體系、可控數據隱私和豐富身分畫像,可以自由選擇在哪裏發表言論、開放權限。這些無人能篡改或左右用戶選擇。
當前困境:
遊戲有望成爲Web3社交的重要流量增長驅動力。
二、去中心化社交與遊戲的結合
遊戲天然適配社交場景,能突破時空局限建立連結。Web2社交平台發展中,社交遊戲起到關鍵的流量獲取作用。
GameFi希望通過NFT和Token解決資產所有權問題。但孤立遊戲中NFT資產價值有限,因此GameFi普遍以"元宇宙"爲目標,追求資產的互操作性。
GameID概念應運而生 - 記錄玩家跨遊戲經歷、聲譽、資產和成就的通用身分格式。
三、當前碰撞融合的產物及未來可能
3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile
代表項目:
3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交
代表項目:
3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲
代表項目:
3.4 以關係爲單位:社交小遊戲
代表項目:
3.5 圍繞AI展開的虛擬關係
代表項目:
四、總結
遊戲與社交的結合有望突破Web3當前的流量瓶頸,成爲重要應用場景。目前湧現出許多有趣的思路和項目,值得持續關注。